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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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飞凌-marketing 发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
7 k9 B7 d9 c  H  N7 F1 V, }- u( O1 J) K+ k% v! ?9 A8 H

% w# U( a( Z) |, l0 h

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
6 V6 t& v0 H8 f: m3 y
4 J/ A4 K* z! S9 G/ W9 m

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


) t5 G* v  o; h# {: H& |, U


/ a- W# C& v7 x( H$ J( i

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    $ h3 r9 I1 d) d* m; ^& K5 H. S

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

% S( K- M  y( K& O/ K3 r* H
一、HTTP网页服务器6 F" J1 i4 |: S# ?9 Y& J

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port), K. E3 P2 F  S) e
  2. {
    / R) D* J/ j8 m  J0 ]; Q
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    + V# K) R  P3 V! K7 w
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);( V$ I, S/ q( {+ X4 D8 k3 @
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    $ j9 ~. y% {9 |8 c# z' J9 P
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;" V0 p, A  t- k; ]
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ; c* v, j' B6 `* ]( [" r$ ^* y
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);, z% F* c& k' ~; s6 A0 p4 d$ A
  9.     int ret;  c/ K! }& A7 t5 P  @1 p$ w
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)% C: `' ^9 u. X# n+ ^3 _: S7 k! ?
  11.         {
    + r# F6 r5 X, ^: |4 [+ t+ D
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);! n; c) z% _- g! {' t6 P
  13.             return -1;# |% V/ `+ V3 l  C5 Z, e9 j
  14.         }/ ~0 a/ {' N- R! h8 k- P, E
  15.     int on = 1;+ r* V  J0 Q6 B6 t% P& R* X( K
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
      A# q( F. Q; [$ z' `' }! @' H
  17.     {
    8 j! r8 N+ ~5 D8 [% I* g
  18.         printf("setsockopt error\n");
    . L( }4 V3 a( t' o
  19.     }( x5 ^4 W2 N4 v% N0 D& u( I
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);, |; N! `( w( V* n( o
  21.     if(ret == -1)  |/ H! o$ E+ J
  22.     {
    4 p; @. o1 d: N0 E. |, D
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    6 f* W6 i% E1 U; N5 V
  24.             return -1;
    $ S# i5 z2 W3 J7 M
  25.     }1 {4 C7 k. @, q) w7 q
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    6 v- {1 x4 R4 `( S+ }
  27.     {
    1 p4 k9 k0 z% Q% x9 }7 G
  28.             printf("Listen failed!\n");
    & {1 k; |3 {& `3 g
  29.             return -1;8 z# |3 ~( g9 q& O7 I- h$ W# [
  30.     }9 i- n- j* w9 j9 W  G
  31.     return 0;
    / U2 Z- \" A3 h) N% X
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    2 U% Q* B6 [$ H3 h; a6 q  K
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)& v% |+ l# I  ?! N4 O* D
  3. {9 Y- i) W8 R& E2 Q" @
  4. 。。。/ F' {6 }! Y7 a- q
  5. while(1); I  u/ f% ?8 l0 e# {; x5 @( ~5 @
  6. {$ Z4 Q8 `! v( @: b( s0 j
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    % ^6 Z  l( U% O
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    6 F, E$ C: _5 m
  9.     。。。
    ( E3 @* a1 |& F7 ]0 d3 E7 r+ N
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);  [# T: ]) @" p( F0 C0 n* Q7 O9 j
  11. }/ f( G( b1 `3 ?2 w8 X
  12. 。。。
    + S6 B8 s; \* \* {+ d4 C
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    ! S6 [: B5 Y5 @$ ^) S  r0 ]
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;* V/ v# @% J+ ]/ I
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;& B; P* ^5 u) D& H2 s+ M
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;8 s: ^% L, r0 k  S* b& K- x! w0 Q
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    . I  F3 z- _! y" r3 h; ]
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;0 y& ]& |9 h+ m* Z- A* z3 n' O
  2. pthread_cond_t pct;
    6 Z8 T$ Y1 \) h& [$ J) D
  3. int main(int argc, char* argv[])
    / ~" A2 }, \4 j; v+ K9 y$ s
  4. {+ U; H8 e2 U$ ]: L) |% r" x
  5. ...) P( W9 F, w' a( Y4 u5 |
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);/ n) f8 f2 q, l( z! v
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    % w9 N' q6 I5 x6 [- Y( S
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);+ ^) R" ^0 ]: H; ?
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
      n! v0 Q0 w7 I" v- P
  10. ...' `0 L* j- G; w6 x  V6 b
  11.     while(1)
    ' \- N+ |  F& @* {) z' J; I
  12.     {: I) H& p3 B) U8 y& f
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    ; k: J9 J5 S0 m6 x6 Q5 E% G/ f& l: K
  14. ...
    # e9 `2 ]8 H  ?0 y/ C5 ]& K
  15.     }
    ( g0 C# u. q9 l$ q7 W. M1 B/ \
  16. ...
    8 X0 e% p- `6 h) q& \
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    $ o  t! E1 L6 s
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ! c, ]$ i7 u: v' l; x
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    2 W8 _4 Y8 v: [4 T$ K0 `
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    # L: G6 M) z  O
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \/ z9 ?& H' C- O
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"2 ]3 Y" G+ N# z/ ?' K0 H( d
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"% a+ C& b- s+ p& ^8 R5 B
  7.     printf("preparing header\n");
    $ l2 F* n* u5 s* D* d1 ^
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \* n2 T7 S% e0 U
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    ; h/ ]0 e6 A+ X. Q0 W, E3 ]' w
  10.             STD_HEADER \
    ) E3 n4 Z& N9 @$ b8 ^- N; B
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \8 ]* A! q7 R' \" r
  12.             "\r\n" \
    . _/ a  e5 i4 K; o5 `
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");. O! A3 Z4 I4 n$ M( V
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    + o/ z. M% F2 F1 o: [6 v, f! j
  15.     {; |5 ^2 R+ f: l8 x6 A
  16.         free(frame);$ T. M% H1 \- N) k
  17.         return;2 a: N- c9 W0 I6 M7 J9 z7 S7 d$ D
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \( `- G# H+ n$ z  m" A  B( d
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \' g" a# m8 @; h5 \+ k& |/ F
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \# [3 N3 q+ g7 b) h6 k# f: b9 g4 W0 [
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);2 Y& {, y7 o% P  K, X  p0 y. Z
  5.         printf("sending intemdiate header\n");% i# R" d2 E& v5 {: i
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    : U8 }* y; ]1 j) N3 k$ H1 U
  7.             break;4 ]% i  s: }* T% E8 s4 K
  8.         printf("sending frame\n");
    " ^. T7 J2 h7 g# M1 l3 @' u. e6 d
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)# C8 w+ n& {& ~( j! M- G
  10.             break;- w0 n# j* H$ I! w- m5 ~" e; I2 J
  11.         printf("sending boundary\n");2 o9 O) q4 w$ t
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");! M4 j, |& }. u* ^! Y+ J1 i
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)5 d% `* g$ H6 p. v; R/ W( |" D
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

* C8 H* `) M/ ]" Y/ R! _3 n# E1 K: H

( z2 d+ ]* r9 _; G4 n* a
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:1 N2 Y1 R5 `4 O, \4 }% F+ d; G
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)% P1 @0 i, K7 j! b0 t. m# V4 W
  2. {
    $ ^  n* l7 d( K' E. x9 [
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    ( m2 `$ {: \9 g: D
  4.     if(*socket_found == (~0))  }3 B  _1 {8 o' S7 g
  5.     {9 S0 @* W4 h, k' p
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    4 _( z3 J1 V3 v& [8 w) s( ?, g
  7.         return -1;! w* _4 B5 Q6 k0 K! [0 F
  8.     }
    ' P$ f( W: P* g; o. V" q
  9.     addr->sin_family = AF_INET;" S( `+ I/ B6 |
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);& |: D7 x: x4 i1 f3 w  F) C
  11.     addr->sin_port = htons(port);8 T# Z. w5 w2 R& z
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    # Z9 J4 y: _' L3 Z* j
  13.     return 0;
    2 l5 W  j) A7 k! M( h3 B, w* w( ~
  14. }
复制代码
+ K2 {7 z  B, p3 W
0 q6 b% h+ Q4 V' ?, I) w
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
, P3 {% ]4 ~' g+ x- T9 q5 H7 w2 G: H3 Q- m- w# G4 [% U! Z

* W' {1 v8 x2 \) X! h
  1. while(fend > 0)3 E1 Q9 s1 [: R: ^) N& m$ W, z* t
  2. {
    ( i, R3 w* Q* F+ t" E" T& |3 F
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    ! g5 n& F0 e! }3 M# [
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);/ `$ H; U; \  i7 T5 t3 \
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    6 i8 |% ]0 i2 M/ n
  6. {0 y+ m: a7 j/ i! K) G% X1 ^- K
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    5 V$ Q  L3 I, ^% v
  8. picture.fin = 0;
    ( K/ M# {7 N. j
  9. }
    ( y# b0 M4 k* S
  10. else
    " G. P, J4 O0 W9 L* @9 C
  11. {
    $ K5 ^! F: ?# p7 V
  12. picture.length = fend;
    7 B2 C- }1 Y+ h4 S
  13. picture.fin = 1;" ?# f5 x) q3 [) W1 L( g, z, S
  14. }
    ( F+ W: W+ U2 V# T7 u; A/ B, i5 ]
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);  M/ c$ Z4 B2 t5 c
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    . r( {" c+ A8 [) F! v
  17. if(sendbytes == -1)
    9 _4 g; o" O- R5 u" G
  18. {* T1 O6 o9 c2 i. s0 T
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
      p5 m+ x% M9 e  r! S) \/ Y
  20. return -1;
    6 ]  }5 }  M5 V# \& V. _+ v
  21. }
      s1 n; A  X8 }0 q% i
  22. else
    / @9 U) ?  Q% e3 j$ e/ S$ \% ^
  23. {
    ; \; ~3 G% k6 j# O& ]
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    & W/ O! {" H, v1 w, D6 Y# v3 X
  25. }
    / B* k, `+ {; k9 X4 b! J, G6 Q
  26. }
复制代码
4 j0 F3 D+ {% c$ M( I) ]' U

& L8 Y" S& Z* A8 I# [


7 d% h& E% y; n7 \8 ~1 q* c7 _6 j
# k- v/ t6 S/ _& o/ f* @9 ?" jiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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